Hello Kitty in the kitchen, private collection…Hello Kitty en la cocina, colección privada

Hello Kitty (ハローキティ Harōkiti?) (full name Kitty White (キティ・ホワイト Kiti howaito?)) is a fictional character produced by the Japanese company Sanrio, created by Yuko Shimizu and currently designed by Yuko Yamaguchi. She is depicted as an anthropomorphic white Japanese bobtail cat with a red bow. The character’s first appearance (on a purse) was introduced in Japan in 1974, and brought to the United States in 1976. The character is a staple of the kawaii segment of Japanese popular culture. By 2010, Sanrio had groomed Hello Kitty into a global marketing phenomenon worth $5 billion a year. By 2014, when Hello Kitty was 40 years old, she was worth about $7 billion a year, all without any advertising. Originally aimed at pre-adolescent females, Hello Kitty’s market has broadened to include adult consumers. She can be found on a variety of products ranging from school supplies to fashion accessories and high-end consumer products. Several Hello Kitty TV series, targeted towards young children, have been produced. Hello Kitty is also the main character at the two Japanese Sanrio theme parks, Harmonyland and the indoor Sanrio Puroland.

http://en.wikipedia.org/wiki/Hello_Kitty

Hello Kitty (ハローキティ HarōKiti?)1 es un personaje ficticio producido por la compañía japonesa Sanrio y que ha sido por mucho tiempo la más popular de esta compañía. Fue diseñada por Yuko Shimizu y el primer producto, un monedero de vinilo, se lanzó en Japón en 1974 y en los Estados Unidos en 1976.2 3 Tras el primer diseño realizado por Shimizu, Yuko Yamaguchi se convirtió en la diseñadora oficial de Hello Kitty y lleva más de veinte años diseñando todo tipo de productos, accesorios y complementos de Hello Kitty. El personaje es una gata con moño y ñaca blanca con forma antropomorfa muy geométrica, con un distintivo lazo u otra decoración en su oreja izquierda. En 1976 obtuvo derechos de autor y actualmente es una marca conocida internacionalmente. La línea de Hello Kitty genera unos 250 millones de euros anuales por la venta de licencias.4 Existe un parque temático oficial propiedad de Sanrio, conocido como Sanrio Puroland. Hello Kitty se vendió inmediatamente después de la puesta en marcha de 1974, y las ventas de Sanrio aumentaron siete veces hasta 1978, cuando cayó temporalmente. Se publican regularmente nuevas series de Hello Kitty en diferentes diseños temáticos, siguiendo las tendencias actuales. Yuko Yamaguchi, la diseñadora principal de la mayor parte de la historia de Hello Kitty, ha dicho que se inspira en la moda, el cine y la televisión para la creación de nuevos diseños. Originariamente se lanzó a la venta solo para niñas. En la década de 1990 el mercado objetivo de Hello Kitty se amplió para incluir a los adolescentes y los adultos como una marca retro. Pensando en aquellos que de niños no habían podido adquirir los productos de Hello Kitty, o los que recordaban con cariño sus artículos, Sanrio comenzó a vender productos de marca Hello Kitty como bolsos y portátiles. La serie Face (1994-1996) fue la primera en ser diseñada para un público más maduro. Según Sanrio, en 1999 Hello Kitty apareció en 12 000 productos anuales diferentes. En 2008, Hello Kitty fue responsable de la mitad de los mil millones de dólares de ingreso que tuvo Sanrio y hubo más de 50 000 productos diferentes de la marca Hello Kitty en más de 60 países. A partir de 2007, siguiendo las tendencias de Japón, Sanrio comenzó a usar diseños más oscuros para Hello Kitty, utilizando más el negro y menos el rosado, y alejándose de estilos kawaii.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hello_Kitty

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